您当前的位置:首页 >  实用范文 >  演讲稿 > 内容

基于Maya的《谁动了我的奶酪》三维动画制作

材料写作网    时间: 2021-03-22 04:12:24     阅读:

摘要:三维动画技术已成为动漫制作一种潮流和技术趋势,它具有比平面更直观,更能给观赏者身临其境的感觉,广泛地应用于各种影视、平面制作中,尤其是那些在现实中还没有存在的实物,让观赏者体会到从未有过的体验。小动画取材于《谁动了我的奶酪》一书,讲述两个小矮人和两只小老鼠在迷宫生活,寻找奶酪的故事,通过讨论它们对生活中出现的变化所表现出来的不同态度,产生不同结果的故事,阐述我们在将来的生活中,面对变化,需要及时改变主题。

关键词:Maya;三维建模;三维动画;三维合成

中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)27-0205-04

1 绪论

三维动画技术已成为一种潮流和技术趋势,它具有比平面更直观,更能给观赏者身临其境的感觉,尤其是那些在现实中还没有存在的实物,让观赏者体会到从未有过的体验。广泛地应用于各种影视、平面制作中。

三维动画将是以后动画行业的趋势,它也将会被运用于生活中的各个领域中。例如建筑领域、规划领域、动画制作、园林等诸多的应用。从简单的几何模型创作产品,进行艺术展示,到复杂的人物模型。三维动画由单个、静态的模型展示到动态、复杂的动态场景创建。但这一切都需要强有力的技术实力保障,才能得以实现[1]。

1.1 相关技术

1.1.1 Autodesk Maya

Maya软件从它的问世到现在,随着技术水平的不断提高,出现了很多的版本。在本案例制作中使用Maya2012版本进行制作,主要使用Maya2012進行人物模型创建、场景模型制作、道具制作,材质灯光、骨骼绑定、调试动画以及渲染输出工作,Maya的实用性和高效性保障整个动画的完成[2]。

1.1.2 Adobe Photoshop

Photoshop英文含义为照片商店,是Adobe公司出品的,在全球具有盛名的,也是被世人所公认的最为出色的图形图像处理软件,在广告出版、网页制作、照片后期处理、平面印刷等领域被广泛使用。

在动画的制作中,免不了要进行一些图片的处理,因为Photoshop强大的功能和良好的实用性,在本案例的制作中用它来进行所需要的图片处理[3]。

1.1.3 Flash

Flash是一款设计与制作的动画的专业软件,它的前身是FutureSplash,1996年改名为Flash1.0,经过近十年的发展,推出了10个版本,已发展成为一款成熟的,被大众所认知的二维动画设计与制作软件,取代了GIF等的动画地位,成为这一领域新的霸主。在此次动画制作中,运用Flash与Photoshop...

== 试读已结束,如需继续阅读敬请充值会员 ==
本站文章均为原创投稿,仅供下载参考,付费用户可查看完整且有格式内容!
(费用标准:38元/2月,98元/2年,微信支付秒开通!)
升级为会员即可查阅全文 。如需要查阅全文,请 免费注册登录会员
《基于Maya的《谁动了我的奶酪》三维动画制作.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:

文档为doc格式

相关热搜

《基于Maya的《谁动了我的奶酪》三维动画制作.doc》

VIP请直接点击按钮下载本文的Word文档下载到电脑,请使用最新版的WORD和WPS软件打开,如发现文档不全可以联系客服申请处理。

文档下载
VIP免费下载文档

浏览记录