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民法中网络虚拟财产的保护

材料写作网    时间: 2020-02-19 06:55:39     阅读:


  摘要:近年来,有关网络虚拟财产的民事纠纷不断发生,但是我国的相关立法尚不健全。文章分析了网络虚拟财产的法律属性,认为网络虚拟财产同时具备物权和债权的属性,并呼吁我国网络虚拟财产急需立法保护。
  关键词:网络虚拟财产 民法 法律属性
  
  网络虚拟财产(netvirtualproperty),是网络游戏中的账号、货号、装备、级别、段位、宠物等网上物资的总称。从广义上讲,网络虚拟财产包括网络游戏中的分数值、网络QQ号码、电子邮箱号码、网络实名等等一些可由网络用户支配的私有网络资源。
  
  我国网络虚拟财产急需民法保护
  
  (一)有关网络虚拟财产的民事案件频发
  2004年,陈岩以网络游戏《传奇》会员注册和购买缴费卡的方式与广州光通通信发展有限公司建立了网络游戏服务关系。但在2005年2月24日,游戏运营商在事先未告知的情况下封停了陈的游戏账号,直到27日才解封。当陈再次进入游戏后,发现其中一个装备'魔戒“不见了。与广州光通服务热线沟通,得知是封停账号时服务器产生异常导致丢失了其装备,但公司对封停账号及相关损失不作补偿。陈岩认为运营商侵害了自己的利益,2006年3月将广州光通告上法庭。近年来,关于虚拟财产的民事争端就从来没有间断过,对于虚拟财产是否属于法律意义上的财产以及民法属性等问题也逐渐成为争论的焦点。
  (二)网络虚拟法律财产保护的必要性
  1、从保护新生产业的角度看,网络虚拟财产法律保护的必要性。第一,网络游戏已成为休闲娱乐的主要方式之一。预计到2007年,中国网络游戏市场规模将达到67亿元,用户将达4180万。第二,国家开始注重扶持和发展网络游戏产业。有两项网络游戏的技术开发项目已被正式列入国家'863计划“。电子竞技也被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目。
  2、从保护公民财产的角度看,网络虚拟法律财产保护的必要性。网络游戏并非传统意义的比赛那么简单,玩家进入网络游戏,必须先下载游戏的客户端程序,通过登陆到运营商的服务器,用自己购买的点数卡换成游戏时间,玩家要么通过自己的不断努力使自己ID项下财物不断升级,要么通过支付对应价款从其他玩家或运营商手中购买装备或道具。因此,虚拟财产是玩家通过个人劳动、真实财物付出、市场交易等手段创造和获得的,它具有效用,不能无限量地存在,能够为人力所控制,可以流转,因而具有财产的基本属性而属于财产。
  目前,韩国以及我...

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