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汽车-摩托车碰撞交通事故再现研究

材料写作网    时间: 2019-12-30 04:31:47     阅读:


  摩托车事故研究是道路交通事故研究的一个分支,本文以提高碰撞事故中行人安全性为目的,基于多刚体动力学仿真分析软件PC-Crash建立车-人碰撞事故再现模型。对车-人碰撞事故的随机因素进行大量的数字化仿真,得出不同碰撞速度、撞击前后行人的运动姿态等,行人身体将遭受不同的碰撞作用,从而产生不同的运动行为和损伤。根据碰撞后行人运动状态及相应的参数,分析出事故发生后人体与汽车前部碰撞后人体头部的速度、角速度、抛射距离等规律,并提出有效的行人保护措施。
  
  摩托车事故 PC-Crash 事故再现 规律 行人保护
  1引言
  
  汽车与摩托车碰撞事故是道路交通事故的一种重要形式。由于摩托车骑乘人员直接暴露在外,没有车身保护,一旦发生事故,人员死伤率极高。根据我国公安部交通管理局统计资料,2010年我国发生摩托车事故共100036起,事故造成25128人死亡,152966人受伤,直接财产损失达11330.51万元,分别占道路交通事故总起数、死亡人数、受伤人数和财产损失的26.41%、28.09%、35.48%和7.61%。从统计数据可看出摩托车事故的致命性和严重性。本文研究在交通事故中的摩托车伤害,对人体损伤的生成原因及损伤程度进行合理解释,并得出伤害度指标与碰撞速度的关系,及事故发生后人体头部与车体前部碰撞后人头部的速度、角速度、抛射距离等规律。从而为汽车碰撞事故鉴定提供理论依据及数值参考。
  
  2车-人碰撞模型
  
  (1)碰撞中人和车的特点
  
  速度低于15km/h时,摩托车驾乘人员通常只是受到轻微伤害,碰撞速度介于25km/h-55km/h之间时,摩托车驾乘人员受到的严重伤害的几率呈上升趋势,当碰撞速度超过55km/h则常造成摩托车驾乘人员的死亡,具体碰撞发生时车辆的水平速度分布如图1所示
  
  (2)碰撞模型的建立
  
  软件中人体模型采用了多体系统,人体的各部位(头、躯干、臀等)均由可以旋转的关节相连。对于每一个部位,都有着不用的特性,比如,外形的几何尺寸、质量、接触硬度、摩擦系数等。多体模型中刚体和关节数量定义的多少直接影响到所需计算时间的长短。所以在实际过程中,我们就要折中考虑计算的时间和模型的细节。例如,软件中我们就把行人或乘员的多体系统定义为由26个关节连接28个刚体的系统。
  
  本文选择的多刚体人体、摩托车模型的各个刚体的几何形状、连接关系、刚度系数、接触强度、摩擦系数如图2-图4...

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